魔兽世界TBC怀旧服,竞技场PVP,2400+竞技场经验贴,术德角度的“思路”和“执行“ DATE: 2024-05-09 00:01:25
来自NGA 冰封的太阳
老规矩
,写在前头,魔兽以前答应了一些朋友和水友
,世界术德有空出一期术德教学贴,旧服竞技竞技角度但是场P场经奈何上赛季开始打的时候太晚了(最后2周才找到队友) ,外加最后一周牛鬼蛇神都出来了,验贴实在水平有限,执行没打到龙,思路就没脸出来教学,魔兽就拖沓了。世界术德(当然,旧服竞技竞技角度我现在的场P场经分也谈不上多高,龙线水平
,验贴和国服著名的执行一些大手子还是没法比的
,确实没有骄傲的思路意思
,就是个人的一点经验给大家分享一下,因为我喜欢写写帖子收收赞:D,希望对新人有帮助,高手们就看个乐好了)
这个赛季打的还算早,最近以6
、70胜率到了2400
,估计近期就2500了
,所以就抽空写点,坑先埋下
,我慢慢填 。(希望别打脸
,后面1、200分能顺利点)。
PS.楼主在1区2组水晶之牙
。
关于插件
,宏
,WA,我很早就发了,附个传送门:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=27521577
关于术士命中、穿透
,以及捎带的PVP天赋之前也发了
,再附个传送门:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=27622938
打个广告,某鱼号634849,一般下午晚上打,打就播(偶尔忘了会想不起来开)。周4/5晚上带团打本,其他时间JJC。最近大号打够了可能就多做做小号的教学PVP视频和直播了
。
正文
:宏观部分——PVP的核心与基础
这一大板块
,看似是废话,不落地,但是掏心掏肺的说,这可比后面的具体对战经验重要100倍
。就像#29楼说的,大部分经验贴,技术贴
,都是看就会,进去就废。不怪人家写帖子的 ,也不怪你。中间缺了一个执行环节。打之前想的好好地,进去敌人不按剧本来 ,或者自己全忘光了大脑一片空白 ,这很正常 ,其实这个问题真的还是个不太好解决挺复杂的,不然也不会很多人卡在某个分数段,所以这个帖子说实话,我没太想好怎么写,我很多很多年前(那会我可能还是高中呢哈哈)写过一个贼惩的经验贴([https://bbs.nga.cn/read.php?tid=1897535])
,后来我发现 ,这种就组合谈组合,谈技巧形式的经验贴,其实帮助不到太多人 ,只有少部分人真的适用。因为其实大部分玩家(不是嫌他们菜 ,是事实),他们能看懂
,但是做不到。于是就形成了一个悖论:看得懂高分经验帖子并且能做到能想到的人 ,他已经懂了,所以不需要看。而需要看帖子进步的人,看了也没用因为做不到
。
我术士其实是第6手的职业了
,开始我也不会玩,高分大神的视频/帖子学了一堆,说实话,我发现没啥用,就是,跟术语一样
,每个字我都能看懂,你让我去简单理解意思我也能理解 ,但是你让我实战中用出来,什么时候用,我就做不到
。
再后来我慢慢打高了,我发现
,我个人上分其实先靠的还是其他职业带来的,所有职业都通用的PVP基础理解。然后才是职业理解和职业特性 。
所以
,我将本来“2400术德经验贴”改成了现在的标题。后面我将PVP水平 ,分为以下几大块
,尝试以下述模型给大家说明白,PVP到底怎么事儿,怎么提高水平。术德,只是其中的一种情况而已(当然
,组合特性也很重要,我也会说)
首先,PVP要分成:“思路”
,“执行“”两大块来说。这个很好理解 ,字面意思,思路是场外做的准备,不管是场外的战术,套路,小技巧还是啥的,都是思路,另外一个就是执行,你想好的 ,看到的
,学会的,都要能用出来
。
大部分新手或者中低分玩家(我身边其实很多),都存在一个问题,就是看人打没问题,自己打起来手忙脚乱,走位严重变形
,每一个操作都没目的
,每一个走位都是下意识乱跑。这样不管你什么思路什么技巧都用不出来
。
这就是执行力低的表现,看的懂,做不到。
执行
之所以会这样,经我观察,我认为是“脑子不够用”导致的(字面意思无贬义XD),没脑子空间去思考战术,下一步该干什么 ,对方准备干什么 。
竞技场就像边走路边琢磨事儿。走路是基础,落到竞技场里是输出和控制链的技能施放技巧
,琢磨的事儿是对方的行为
,他下一步的计划,以及你怎么赢
。
这里需要注意的是
,我这里的“走路”包含的内容其实还是很多的,例如瞬间性质的小技巧
:灭破羊,战士秒恐暗影魔 ,盗贼注意附近的人跑过去脚踢再回来
,术士根据对方的意图灵活的切换痛苦疲劳语言,法师变羊防灭破防末日颅骨 ,小德挂激活后补1级buff ,还有例如计划性的技巧:术士在小德缠绕或者缠绕过半时给战士恐惧
,诱骗战士的狂暴之怒
,然后在递减后第一时间再次恐惧等等。
这些所有能让你占便宜的小事儿,我都称之为“走路”。“走路”是服务于“思考”的 ,思考就是想,怎么能赢下这一把 ,这句话听起来很虚,其实不然,更准确的说,是通过什么方法
,在什么情况下,怎么赢得这一把,是赢的方式。例如术德打战德
,有蓝耗取胜和控杀取胜两种较为常见的胜利方式,首先你需要知道有这2种方式 ,其他的方式要不然就是对面太菜,要不然就是偶发太多
,例如突然3个夜幕打死了小德
。你的一切技巧
,行为的目的都是为了尽量实现你计划的胜利而服务的。
就像上面说的小技巧卡狂暴之怒CD恐战士,这些占便宜的小事儿会给你积累优势
,而你的优势不是盲目获取的,你获取的优势是为了获胜
,例如恐走了战士的目的不是单单让他少打你一点
,而是恐走以后可以卡视角防拦截,然后断致死
,这个目的是让小德用更低的蓝去抬血 ,从而获取蓝量优势
,而这些行为都是为了打蓝耗取胜,如果你是恐德控制链杀战士取胜则是另外一套思路,你就应使用其他技巧,而不是过于浪费精力在这方面
。
话说回执行,如果你走路还不熟悉,脑子里一直在想怎么迈腿(例如恐需要思考 ,需要全神贯注的看着战士的技能CD,甚至忘了多线补dot),就没法想事儿。这就是脑子不够用的含义
,很多事情占用了脑容量
,而过度占用脑容量的3个因素是
:紧张
,基础操作熟练度低,缺乏经验。
紧张:往往由于怕输 ,或者对方压力给的很大(一直低血量濒死)
,或者天生对于PVP
、竞争的害怕(女性玩家比较多),就会紧张
。
基础操作熟练度低 :例如盗贼,盗贼是个很需要(其实每个职业打高都需要)大量收取场上信息的人,你如果起手4+6,还需要紧盯着星,琢磨后面该怎么连招,出手的时候还要去用脑子思考
:是偷凿肾还是偷肾还是偷破
。那就是熟练度太低了。其他职业同理
,你本职业最基础的PVP输出循环
,控制还需要想,那就是不合格。
缺乏经验:例如你是术德
,对方是术牧
,你们小德在喝水
,距离远 ,你给敌人都挂疲劳,拖时间
,这时候有经验的人往往会立刻注意自己的血量并且套暗影防护结界,因为对方发现无法阻止德喝水并且己方蓝量劣势较大时,必然会放弃蓝耗,而去选择抓机会击杀,而术牧双追恐德概率很高,所以应及早的保持血量,给术士换语言
,保护德不受恐惧 。不然经常会:我们明明蓝量优势巨大 ,为什么会猝死
,因为你缺乏经验 ,不知道对面想什么,不能提前应对
,只有他们做了
,你才能临时的做出反馈。而当你发现对方出杀机的时候
,往往已经晚了
。表面看起来是3人追德喝水追不上,术德优势,没经验的会沾沾自喜高兴治疗喝到水了,有经验的则早一步防对方背水一战了。
这三点我认为是大部分玩家制约自身进步的最大障碍。在这个基础上,还有一个原因,就是部分玩家是由于习惯惯性过大导致的,例如原来就一直玩这个职业
,并且打了很多JJC
,在怀旧服里还是同一个职业 ,之前游戏理解和技巧和现在不是一个水平,但是由于之前的惯性,导致很多“毛病”难以改掉,很多新“技巧”难以融入自身节奏和循环。
前3点,我认为最好而且是唯一的解决方案,就是堆场次
,多练习 。你的对手不重要,你的队友也不重要 。你一定要单独划分出来时间/对局去练习“腾空大脑”的能力,说白了这局输赢我无所谓 ,但是我要求我每一个操作都是经过我脑子琢磨的 ,我每一个走位是经过我思考的,而不是乱走的 。例如很多新手奶骑经常加不到人,好不容易进施法距离了就开始读圣光
,结果发现读一半人又走了 ,那么在自己追走位的时候 ,观察你要加的队友
,去与他沟通让他回来,或者为了把握继续让他继续追 ,你更进一步
,提前拉够富余量的距离和角度再读。这个开始需要脑子去“琢磨”出来方案,然后通过场次慢慢变成经验和习惯。
但是一定切忌盲目的练和堆场次,例如我今天打30把 50把,我不是为了赢和上分,我就要解决一个问题:我就要解决灭破羊的熟练度,我就要解决焦点暗步踢的反应速度
,我就要解决变熊冲断的速度
,我就要做到脑子全程保持运转
,而不是被挤占到什么都思考不了。想好自己练什么
,完全彻底的放弃输赢
,做好既定训练目标。
如果你有一定天赋
,同时有一定的基础(大概哪些职业都有啥核心技能),那么我认为你需要400-600把做到“腾空大脑”“保持思考”。如果你觉得你是个普通玩家,那我认为你需要800-1200把做到。
当然
,随着竞技场分数的提高
,对方给你的压力会越来越大 ,当你出现失误和血量压力的时候,紧张会重新回归
,你要做的就是反复提升自己的强度,直到适应所有对局都能做到有脑子思考。
思路
思路我认为是更高层的东西 ,在执行熟练的基础上,你要知道怎么能赢
。很多玩家看了很多视频
,打了很多JJC,其实他每一把打起来以后,都相对的盲目,目标不够的坚定
,打着打着就忘了围绕什么在打了 。这就是思路不够清晰,想的不够明白。
你要知道,看起来对方的技能
,走位,行为都是随机的,不一样的
,其实打到后面,本质都一样。每种对局
,能赢的方法就那么几个,你看似随机赢得,其实也是赢在了某种情况下。
还是拿上面说的术德对战战德,对面战士有杀德的,有杀狗的,有杀术士的。有各种打法,但是不管他怎么打,你怎么处理他打的目标 ,你想赢得这场比赛 ,只有蓝耗和恐杀战士两种
。(恐杀德也行
,但是太不稳定而且胜率低)。
那么你该执行哪种呢
?这就要看对方的反应了
,如果对方对你们小德杀意很强,对方德一定会参与进攻,他参与进攻的方法主要就是冲拍定位,吹风拖自然之握时间等等
。你要根据对方的进攻强度决定思路
,一般来说我倾向蓝耗,那么我会在冲拍的时候进行恐惧,在吹风的时候打断进行抽蓝
。但是有的时候对方过于进攻,或者战士个人追深小德怕恐卡视野
,这一瞬间出现了控杀的机会 ,就要立刻灵活的切换思路和打法。
上述的一切基础,就是要对对阵的组合有充分的预估
,知道自己该怎么赢,打你的时候如何取得蓝量优势(例如战士粘着不好抽蓝),打德的时候如何获得蓝量优势等等。同时还要知道对方的赢点,例如抓小德没自然之握战德配合强杀小德,或者战士连续杀狗持续压术士输于蓝耗。
情况是有限元情况下的千变万化,你的解法是有限的,但是如何通过实际情况判断赢点在哪儿 ,怎么实现是无限的,这就需要你有充分的脑容量去获取信息(对方己方蓝量
,技能剩余,递减CD等等),然后根据信息去判断用什么方法赢。这就是思路和思考的重要性。不然你所有的小技巧都是盲目的,往往那会儿占了个便宜,但时候后面还是赢不了,因为你的技巧太盲目了,没有把小优势累积扩大成胜势
。
微观部分——术德的具体思路、对阵方法及经验技巧
在一切对阵之前我先要说,每个玩家都有自己的风格,所以战术只有最适合你的,没有最正确的。我写的不一定是唯一解 ,你要考虑到你的风格和你队友的风格,例如我控制能力较强,拆火能力较强,我方德很擅长治疗和控蓝,进攻性和控制较弱,所以我们多为耗蓝打法
,这是我为我们自己量身定做的打法,它确实可以赢可以上高分,你们也可以学
,但是如果真的觉得用不来或者不喜欢
,可以坚持自己的打法 ,我们不一定对,你们也不一定错 ,甚至有些组合我觉得就该控杀,但是我们的玩法特性决定了执行不了
,那就要开发我们能执行的 。所以看帖重要的是借鉴思路,借鉴我是如何开发完善一个打法
,我注意其中哪些细。这么说吧,虽然2400 2500不算低了,但也还不算高,都有空间,你敢想敢做,不管是耗还是控杀都可以 ,但是你要学会处理自己的麻烦和问题。
首先放一下天赋吧,我个人不喜欢夜幕
,跟我们的打法风格更不搭
,所以我1点就够了 ,大部分情况下是用来突然增加压力逼对方走位以抽蓝用的,偶尔会用来死缠击杀
。镇压的话参考我最开头的命中解析贴链接 ,里面有原因。
然后贴一下装备,我S1误入歧途,走了不归路换了4邪纹(其实区别不大 ,附个也是我的小帖子:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=28037858) ,这赛季改回4鬼纹 ,你们不用在意。额外说明的是 ,我黄槽都是8韧 ,红槽1颗是荣誉的12法伤,1颗是生态尾王的6法伤5穿透,蓝槽是城墙尾王。我0穿透宝石,原因也是我最开头的命中解析帖链接里有原因。
最后贴一下德天赋吧(他还没起,我按印象点一下,不对我回头我修正)
写到这里,我突然又意识到一个问题 ,为什么大家不管看帖子或者看直播都爱问天赋 ,问配装?因为这些都是最直观的,一眼就能看到,50G就能学会的最基础门槛最低的方法。但是你要明白,其实天赋作用没那么大 ,大家的区别可能就那1点2点,影响真的不大。说到底大家都是拿来主义,不爱太花功夫去琢磨思考提升 ,都喜欢最直观的办法 ,都讨厌抽象的思路弯弯绕 ,感觉大神这个天赋,我也这个天赋,我就上分了,之前我没上去就是天赋不对 ,其实真不是这样。我实话实说 ,你想打高了 ,比的就是理解,就是思路 ,人家赢就赢在这些你讨厌的事情上 ,你无法回避。我玩了无数游戏 ,无论是竞技场,还是dota,英雄联盟 ,csgo ,所有游戏打到后面比的都是思路 ,都是脑子 。所以,真心建议 ,向上高分,学精髓,去皮毛 。(btw有人要dota上冠绝攻略吗哈哈哈哈开个玩笑XD)
打战德,均势对局
我先写一个大家最烦的对阵吧
,术德打战德,个人而言,我们2300以前打战德胜率比较高有个8-2开,2300以后的战德都很厉害
,胜率55开吧 ,如果是我的理想状态术德可能还会小优
。但是一般而言
,对于没有经验和思路的,术德打战德是大劣对局。
首先,先说一个大家最关心的问题:杀狗。我们假设这个帖子面向都是2300以下的队伍 ,杀狗其实并不是非常可怕。
保狗有3个技巧,我称之为
:表决心 ,二选一,围魏救赵 。不过需要注意的是,无论使用哪个保狗思路,前提都是你要非常敏锐的知道战士要打狗了,除了显而易见的拦截转狗
,更多的是战士被你和德拉开了,又离狗不远,还一个就是德给狗带的很远以后 ,战士突然不打你和德了往回跑 。
表决心:表决心打法一般是4人打在一团,战士比较容易转狗的时候,这时候你可以选择后退离开人群,然后定狗
,给狗疯狂输血。很多时候战士意识到你在持续抬狗 ,就明白一时半会儿杀不了了
,他就会放弃
,然后你不要站的太远,给战士来打你的机会 。一般来说你表演的够好,能劝退战士。
二选一:在中远距离的时候 ,例如狗咬德,战士放弃你和XD直接去找他自家德杀狗的时候你就反跑拉远,读新狗
,同时喊德路上拦人别让他们冲过来
,如果是中距离他们往往会选择放弃打狗回来继续打你,如果是远距离则直接招新的即可。
围魏救赵
:有时候,距离始终
,输血又无法劝退(有的傻战士确实只知道打狗) ,那么,给战士挂虚弱诅咒,让小德缠绕,然后略微拖动狗离开战士再定住(不要控制它直接跟你或者追德,会卡治疗视野),就让德刷
,然后你去疯狂的抽德蓝,如果地图允许就恐惧
,逼着德喊战士回来 ,如果这个战士死都不回来,相信我,他杀狗的时间对面德已经被抽成人干了。当然这里存在德一直绕
,不让你抽恐的情况,如果是这样,卡在德战之间,满dot战士挂献祭读吸血(灼热之痛易破缠),德冒头就直接读抽蓝(注意这需要预判,它出来的时间很短
,注意打战士但视角拧到背后
,观察德的进出节奏)。这个方法比较难的地方在于一点点蹭狗 ,每次缠绕吹风拉开距离都要控制狗一走一停,这需要很多的操作
,这就是上述“走路”基础的重要性。
如果万一狗真死了 ,简单起见可以直接招胖子了。
另外说一下狗的作用 ,在战德对局中 ,高端战德 ,你几乎不可能恐德杀战
,大部分都是打蓝耗
,那么对于蓝耗战 ,狗最重要的功能其实是自动吃 ,持续吃德的buff
,保持德低buff ,然后有一定概率吃激活。吃了激活大概率就赢了。而且德很难摆脱狗(尤其有了虚空之心以后) 。战德的对局中,其实打断的效果并不明显
。高端的对局中 ,对方带怒突然转狗往往会加不住
,狗会活不到对方出激活,所以狗死倒也无妨 ,不用太害怕,招个胖子就好了。
先说完大家最关心的问题,接下来说说怎么赢。我认为最稳的办法就是
:蓝耗。
有了“思路”,就沿着思路去分析
。蓝耗的主要构成就是双方加血的蓝耗 ,抽的蓝耗
。那么 ,所有的目的和操作
,都是为了增加对方蓝耗,降低己方蓝耗 ,并且多抽。下面我们分开了说
。
1.增加对方蓝耗
很简单,给伤害,给伤害对方就要加血
,加血就要花蓝
,再直白一点就是保持双线dot。别觉得我在说废话,就这几个字
,在高分局里执行起来,往往就没那么简单。给战士补3DOT非常简单,难点在于怎么给德补,以及怎么补战士的献祭
。
有人可能想当然说,德出来你挂一下不就好了?真没那么简单,2300以后 ,我遇到的战德
,德跟柱子的恩爱程度,已经不是你恐的时候他缩回去一下了
,甚至都不是出来放个技能缩回去一下(这里备注一下,玩过csgo的熟悉,这玩意以后我称之为peek
,就是抱着柱子闪进闪出放瞬发)。这个小德只要发现你的目标是他,头扭向他了,他连战士的花都可以断
,就是连一瞬间的dot都不让你补 。
所以这里重点讲一下怎么给德补dot ,低分的情况就不说了
,高分的你们会了低分随便补
。大概核心思路就是,给战士满dot以后
,逐渐靠向小德的柱子 ,但是切忌太近,也不要主动去找他,甚至最好不看他背对他
,然后给战士读献祭或者灼热之痛或者吸血,给出短暂的血量压力,但是手头做这个事情的时候,镜头转向后方,对方大概率要出来peek
,在他动身的时候立刻选他(如果你键位够多可以框体或者焦点buff那就更简单了)补
。补的顺序也有技巧:腐蚀>痛苦>虹吸 。原因是腐蚀伤害最高,浪费的蓝最多,痛苦和虹吸都不太费蓝,但是痛苦一般会驱散 ,就是让他驱散的,因为目的是耗蓝不是真打下去 ,反正都是一个花的事。如果战士打的不是你
,那么德出现的一瞬间就是抽蓝
,别的都放在后面。
另外就是给战士补献祭,我一般读献祭是3个情况 ,1
:起手有盾,或者盾破了我方德偷袭定位,我拉开半步(拉开半步的原因是
,后续德有的时候会接缠 ,提前走位,因为4秒昏迷
,2秒补献祭足矣,不用着急读后跑容易被刮一刀)然后读。2:实在没事做了,德挂满或者不漏了 ,战士debuff已满,读个献祭玩玩
。3:战士打德,德带战士进柱
,带位前追读献祭 ,让战士满dot进柱(如果战士开死愿了或者德状态一般 ,记得痛苦换疲劳)
。第三种情况高分局其实很小概率能把战士杀掉
,因为对方也很警觉,会快速盾反缩。但还是要带位置
,原因下面说,主要也是为了获取蓝量优势 。
2.降低己方蓝耗
这里标红了,因为这是重中之重,也是我们一般赢的赢点
。降到己方蓝耗的方式也有很多,但是最重要的 ,就是“断致死”,这个思路也是打贼牧的核心。
很多人控战士其实是盲目的!控制的目的就是让人家少打几秒。你说完全没用吧
,不至于,你说能给你获得多少优势?真没有。控的目的仅仅是对方少打几秒
,这是不够的 ,是思路的低层级。你控对方,就要让对方难受到极致。战士什么最难受?就是怒气泄了一管,打个半血 ,断了致死一口奶满
。
顶着致死让小德加,小德很难加住 ,而且加住了也需要花很多的蓝,这是我方蓝耗的大头 ,把这里解决了 ,我方的优势就来了。既然加血不好加是耗蓝大头,那么沿着这个思路去想,怎么好加呢?断致死呗 ,怎么断致死,控制呗。然后问题就来到了,怎么控制法。很多人傻控或者没配合,那是不行的。
比如小德吹1个风就结束了,或者连风之间漏缝,或者缠绕的时候术士打献祭/灼热之痛,缠绕开了,那么战士拦截补一刀致死美滋滋,你们感觉控了人,但是好像又没控
。
第二个就是偶尔断致死了 ,但是因为你们没有指导思路,所以你们没有断了致死赶快加血赶快换血的意识,所以断了也是错过了没有抓住机会扩大优势,因为在你的作战思路里 ,你就没有这个意识,没有这个环节
。
额外重点说一句,术士的换血,非常非常讲究,我除非持续作战很久,而且实在没蓝没法干事了,我才会无条件直接换 。80%的情况我都会集中换在断致死的时间里。一般断了致死我大概率会要花
,然后卡柱子,然后连续换3口甚至4口蓝 。等hot跳到70%再出去,宁可中间断dot 。你要明白 ,你换一口血1200多,到治疗那里,就是2400(因为有致死),就是3-400蓝啊
,你全程换个10口
,4000蓝都被浪费了,但是如果你挂花柱里等,吃的都是溢出治疗,那基本就是白捡的
。同理
,很多时候我有半蓝,我没注意,但是我满血了还有花
,我方德会提醒我换血 ,这个很重要。再细一点,有时候持续的跑动追击战(非战德组合)你会感觉到你和德卡视野了,或者你家德喝水了,在断三花爆那一下之前换1-2口是非常赚的。说到底就是充分利用治疗量,降低溢出治疗 。有计划的换血 。很多术士不注意这一点,基本是没蓝换或者想起来就换,随缘换
,这会累积巨大的优势/劣势
,千万注意。
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